백준 23794번 (골뱅이 찍기 – 정사각형, C++) [BAEKJOON]
백준 23794번 ‘골뱅이 찍기 – 정사각형’ 문제에 대한 글입니다. (This article is about Baekjoon Number 23794 ‘Taking a Whelk – Square’ problem.)
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백준 23794번 ‘골뱅이 찍기 – 정사각형’ 문제에 대한 글입니다. (This article is about Baekjoon Number 23794 ‘Taking a Whelk – Square’ problem.)
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Programmers 60057번 ‘문자열 압축’ 문제에 대한 글입니다. (This article is about the ‘string compression’ problem in Programmers 60057. [2020 KAKAO BLIND RECRUITMENT])
Programmers 60057 문자열 압축 [2020 KAKAO BLIND RECRUITMENT] 더 읽기"
백준 15663번 ‘N과 M (9)’ 문제에 대한 글입니다. (This is an article on the question of BAEKJOON Number 15663 ‘N and M (9)’)
백준 15663번 (N과 M (9), C++) [BAEKJOON] 더 읽기"
클래스의 인스턴스를 반환하는 공용 정적 속성 인스턴스가 null이면 장면에서 클래스의 기존 인스턴스를 검색 인스턴스를 찾을 수 없으면 새 인스턴스를 생성 인스턴스가 장면에 하나만 존재하도록 하는 편리한 방법으로 게임 상태, 컨트롤러 또는 여러 인스턴스를 가져서는 안 되는 기타 구성 요소를 관리하는 데 유용
Unity – Singleton 패턴의 일반 구현 더 읽기"
백준 15652번 ‘N과 M (4)’ 문제에 대한 글입니다. (This is an article on the question “N and M (4)” of Baekjoon Number 15652)
백준 15652번 (N과 M (4), C++) [BAEKJOON] 더 읽기"
Programmers 60063번 ‘블록 이동하기’ 문제에 대한 글입니다. BFS 탐색 및 브루트포스 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. This article is about Programmers 60063 ‘Move Block’ It was solved using the BFS search and Bruteforce algorithm. [2020 KAKAO BLIND RECRUITMENT]
Programmers 60063 블록 이동하기 [2020 KAKAO BLIND RECRUITMENT] 더 읽기"
쉬운 최단거리 https://www.acmicpc.net/problem/14940 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞힌 사람 정답 비율 1 초 128 MB 10064 4069 3279 38.084% 문제 지도가 주어지면 모든 지점에 대해서 목표지점까지의 거리를 구하여라. 문제를 쉽게 만들기 위해 오직 가로와 세로로만 움직일 수 있다고 하자. 입력 지도의 크기 n과 m이 주어진다. n은 세로의 크기, m은 가로의 크기다.(2 ≤ n
백준 14940번 (쉬운 최단거리, C++) [BAEKJOON] 더 읽기"
백준 11660번 ‘구간 합 구하기 5’ 문제에 대한 글입니다. 다이나믹 프로그래밍 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This article is about Baekjoon Number 11660 question of ‘Total Section 5’. It was solved using a dynamic programming algorithm.)
백준 11660번 (구간 합 구하기 5, C++) [BAEKJOON] 더 읽기"
백준 1149번 ‘RGB거리’ 문제에 대한 글입니다. 다이나믹 프로그래밍 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This article is about the issue of “RGB Street” in Baekjun 1149. It was solved using a dynamic programming algorithm.)
백준 1149번 (RGB거리, C++) [BAEKJOON] 더 읽기"
Programmers 42892번 ‘길 찾기 게임’ 문제에 대한 글입니다. [2019 KAKAO BLIND RECRUITMENT] (This article is about the problem of ‘Roading Game’ in Programmers 42892)
Programmers 42892 길 찾기 게임 [2019 KAKAO BLIND RECRUITMENT] 더 읽기"