GPGS (작업중)

새로운 프로젝트를 만들고 GPGS는 안드로이드만 지원하기 때문에 Build Settings 에서 플랫폼을 안드로이드로 전환 Company Name, Product Name 입력 Other Settings 설정 게임의 식별 유형(Identification)과 구성(Configuration)을 설정 Overrid Default Package Name의 체크를 껐다 키고 패키지 이름의 대문자를 소문자로 바꾸어 준다. ARMv7, ARM64? ARMv7과 ARM64는 ARM 아키텍처의 두 가지 서로 다른 버전을 나타냅니다. ARMv7은 32비트 아키텍처로, 초기 […]

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Unity – Singleton 패턴의 일반 구현

클래스의 인스턴스를 반환하는 공용 정적 속성 인스턴스가 null이면 장면에서 클래스의 기존 인스턴스를 검색 인스턴스를 찾을 수 없으면 새 인스턴스를 생성 인스턴스가 장면에 하나만 존재하도록 하는 편리한 방법으로 게임 상태, 컨트롤러 또는 여러 인스턴스를 가져서는 안 되는 기타 구성 요소를 관리하는 데 유용

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