Programmers 17684 [3차] 압축 [2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT]
Programmers 17684 ‘[3차] 압축’ 문제에 대한 글입니다. [2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT] (This article is about the programmers 17684 ‘[3rd] compression’ problem. [2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT])
Programmers 17684 ‘[3차] 압축’ 문제에 대한 글입니다. [2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT] (This article is about the programmers 17684 ‘[3rd] compression’ problem. [2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT])
programmers 17677 ‘[1차] 뉴스 클러스터링’ 문제에 대한 글입니다. 집합에 대한 문제 입니다. [2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT] (This article is about programmers 17677 ‘[primary] news clustering’ problem. This is a problem with the set. [2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT])
백준(BAEKJOON) 9375번 “패션왕 신해빈” 문제에 대한 글입니다. ‘unsorted map’ 자료구조를 이용하여 해결하였습니다. (This is an article on the issue of “Fashion King Shin Hae-bin” in BAEKJOON No. 9375 . We solved it using the ‘unsorted map’ data structure.)
백준(BAEKJOON) 1076번 ‘저항’ 문제에 대한 글입니다. 단순 구현 문제입니다. (This is an article on the ‘resistance’ problem in BAEKJOON No. 1076. It’s a simple implementation problem.)
백준(BAEKJOON) 1620번 ‘나는야 포켓몬 마스터 이다솜’ 문제에 대한 글입니다. ‘array’과 ‘unordered_map’ 자료 구조를 이용하여 해결하였습니다. (This is an article about the issue of BAEKJOON No. 1620 I am Pokemon Master Lee Da-som. We solved it using the data structure of ‘array’ and ‘unordered_map’.)
백준(BAEKJOON) 16681번 ‘등산’ 문제에 대한 글입니다. Dijkstra 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This is an article about the ‘climbing’ problem in BAEKJOON No. 16681. It was solved using Dijkstra algorithm.)
백준(BAEKJOON) 18870번 ‘좌표 압축’ 문제에 대한 글입니다. ‘map’ 자료구조를 이용하여 해결하였습니다. (This is an article about the problem of ‘coordinate compression’ in BAEKJOON 1880. I solved it using ‘map’ data structure.)
백준(BAEKJOON) 2211번 ‘네트워크 복구’ 문제에 대한 글입니다. Dijkstra 알고리즘과 자료구조 ‘map’ 을 이용하여 해결하였습니다. (This is an article on the ‘Network Recovery’ problem in BAEKJOON No. 2211. It was solved using Dijkstra algorithm and data structure ‘map’.)
백준(BAEKJOON) 1181번 “단어 정렬” 문제에 대한 글입니다. (This article is about the “word alignment” problem in BAEKJOON 1181.)
백준(BAEKJOON) 11650번 ‘좌표 정렬하기’ 문제에 대한 글입니다. multimap 을 이용하여 해결하였습니다. (This is an article about the problem of ‘aligning coordinates’ in BAEKJOON 1160. I solved it using multimap.)