Unity – Singleton 패턴의 일반 구현

클래스의 인스턴스를 반환하는 공용 정적 속성 인스턴스가 null이면 장면에서 클래스의 기존 인스턴스를 검색 인스턴스를 찾을 수 없으면 새 인스턴스를 생성 인스턴스가 장면에 하나만 존재하도록 하는 편리한 방법으로 게임 상태, 컨트롤러 또는 여러 인스턴스를 가져서는 안 되는 기타 구성 요소를 관리하는 데 유용

Unity – Singleton 패턴의 일반 구현 더 읽기"

Programmers 60063 블록 이동하기 [2020 KAKAO BLIND RECRUITMENT]

Programmers 60063번 ‘블록 이동하기’ 문제에 대한 글입니다. BFS 탐색 및 브루트포스 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. This article is about Programmers 60063 ‘Move Block’ It was solved using the BFS search and Bruteforce algorithm. [2020 KAKAO BLIND RECRUITMENT]

Programmers 60063 블록 이동하기 [2020 KAKAO BLIND RECRUITMENT] 더 읽기"

백준 14940번 (쉬운 최단거리, C++) [BAEKJOON]

쉬운 최단거리 https://www.acmicpc.net/problem/14940 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞힌 사람 정답 비율 1 초 128 MB 10064 4069 3279 38.084% 문제 지도가 주어지면 모든 지점에 대해서 목표지점까지의 거리를 구하여라. 문제를 쉽게 만들기 위해 오직 가로와 세로로만 움직일 수 있다고 하자. 입력 지도의 크기 n과 m이 주어진다. n은 세로의 크기, m은 가로의 크기다.(2 ≤ n

백준 14940번 (쉬운 최단거리, C++) [BAEKJOON] 더 읽기"

위로 스크롤