콘텐츠로 건너뛰기
어제와 내일의 나 그 사이의 이야기
어제와 내일의 나 그 사이의 이야기

생각의 흐름을 타고 다니며 만드는 블로그

  • HOME
  • StorageSpace
  • 개인정보 처리방침
어제와 내일의 나 그 사이의 이야기
어제와 내일의 나 그 사이의 이야기

생각의 흐름을 타고 다니며 만드는 블로그

  • HOME
  • StorageSpace
  • 개인정보 처리방침
  • 홈
  • ML-Agents

lycos7560🇰🇷


Solved.ac Profile


lycos7560's GitHub stats

🍀languages

C++ C%23

🔧Tool

Visual_Studio Unity
Git Ubuntu
Oculus

📨Contact

Gmail Badge
Naver Badge

  • C# (29)
    • ASP.NET (10)
    • Blazor (2)
    • WPF (3)
  • C++/CPP (362)
    • BaekjoonOnlineJudge (329)
    • programmers (27)
  • GhostLegAnimal (2)
  • Project (4)
  • Ubuntu (30)
  • Unity (85)
    • Unity-VR (11)
    • UnityML-Agents (4)
    • UnityRestServer (1)
    • UnityShader (24)
  • 기타 (22)
    • 개인 공부 저장용 (5)
      • TCP/IP 소켓 프로그래밍 (1)
      • Unity Editor Programming (0)
      • 이득우의 게임 수학 (0)
  • 미분류 (2)
  • 일상 (0)

2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT (10) algorithm (59) Backtracking (11) Baekjoon (330) BFS (55) BruteForce (13) brute force (11) C# (40) C++ (370) cin (10) cin.tie(NULL) (31) Component (14) cout (10) cout.tie(NULL) (31) cpp (367) Data (20) dfs (19) Dijkstra (16) DOTS (21) DP (49) DynamicProgramming (47) ECS (15) Entity Component System (13) error (10) ios_base::sync_with_stdio(false) (19) ios_base::sync_with_stdio(false); (21) job (20) Job 시스템 (19) Linux (17) map (11) Physics (10) PriorityQueue (16) priority_queue (16) programmers (23) Queue (29) Recursive (11) Sample (13) Shader (20) simulation (22) sort (15) Standard Surface Shader (13) string (44) study (391) System Administration (11) Ubuntu (25) Unity (74) Unity Physics 101 (10) Unity Shader (18) URP (10) wpf (10) 골드 (9) 공부 (389) 구현 (78) 그래프 (21) 그래프 이론 (69) 그래프 탐색 (68) 기본 (198) 기초 (364) 길찾기 (22) 깊이 (17) 깊이 우선 탐색 (19) 너비 (45) 너비 우선 탐색 (50) 다이나믹 프로그래밍 (47) 다익스트라 (15) 데이크스트라 (17) 리눅스 (15) 문자열 (57) 반례 (43) 백준 (330) 브루트 포스 (15) 사칙연산 (30) 수학 (66) 쉐이더 (12) 시간 (19) 시간초과 (13) 시간 초과 (12) 시뮬레이션 (19) 시스템 관리 (12) 알고리즘 (369) 예제 (57) 우분투 (22) 유니티 (35) 자료구조 (28) 자료 구조 (10) 재귀 (15) 점화식 (10) 정렬 (21) 추가 반례 (42) 추가반례 (40) 추가 예제 (42) 추가예제 (42) 컴파일 에러 (17) 코딩테스트 (364) 코테 (363) 큐 (10) 틀렸습니다 (12) 틀렸습니다! (11) 파싱 (12) 프로그래머스 (23)

Unity ML-Agents 2.0 (Flappy Bird 훈련)

댓글 달기 / Unity, UnityML-Agents / lycos7560

Unity의 ML-Agents를 이용하여 간단한 미니게임을 만들어 Flappy Bird를 훈련했습니다.

Unity ML-Agents 2.0 (Flappy Bird 훈련) 더 읽기"

Unity ML-Agents 2.0 행동 및 관측 설정

댓글 달기 / Unity, UnityML-Agents / lycos7560

유니티의 ML-Agents 2.0 TUTORIAL 영상을 대략적으로 정리한 글입니다.
행동과 관측의 기본적인 내용이 담겨있습니다. (

Unity ML-Agents 2.0 행동 및 관측 설정 더 읽기"

Unity ML-Agents 2.0 설치 (ml-agents install)

댓글 달기 / Unity, UnityML-Agents / lycos7560

Unity ML-Agents 2.0 설치에 관한 글입니다,

Unity ML-Agents 2.0 설치 (ml-agents install) 더 읽기"

Copyright © 2025 어제와 내일의 나 그 사이의 이야기

위로 스크롤