12 – 03 홀로그램(Hologram) 만들기 (Unity Shader)
unity의 shader를 이용하여 홀로그램을 구현하는 방법을 정리하고 기록한 글입니다. + 2pass
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unity의 shader를 이용하여 홀로그램을 구현하는 방법을 정리하고 기록한 글입니다. + 2pass
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Rim 라이트의 기초와 유니티에서 프레넬 공식을 통하여 구현하는 방법을 예제를 통해 간단하게 작성하였습니다.
12 – 01 ~ 02 Rim 라이트의 기초 (Unity Shader) 더 읽기"