Unity Serialization (직렬화)

🔥 Serialization (직렬화) 개요 Serialization이란 객체 데이터를 바이트 스트림으로 변환하여 저장하거나 전송할 수 있도록 하는 과정 주 목적은 필요할 때 다시 개체로 만들 수 있도록 개체의 상태를 저장하는 것 반대로 Deserialization은 저장된 바이트 데이터를 다시 객체로 변환하는 과정입니다. 🔥 JSON, XML, YAML 일반적으로 많이 사용하는 데이터 직렬화 포맷들 1️⃣ JSON (JavaScript Object Notation) ✔️ 특징 […]

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백준 26068번 (치킨댄스를 추는 곰곰이를 본 임스 2, C++) [BAEKJOON]

치킨댄스를 추는 곰곰이를 본 임스 2 https://www.acmicpc.net/problem/26068 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞힌 사람 정답 비율 1 초 1024 MB 1732 1262 1130 76.455% 문제 마음씨 착한 곰곰이는 임스에게 치킨 기프티콘을 여러 번 선물했다. 기프티콘이 있다는 사실을 잊고 있던 임스는 치킨 댄스를 추는 곰곰이를 보고 그 사실이 생각났다. 치킨 기프티콘을 선물받은 횟수 N과 선물의 남은

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