백준 14500번 (테트로미노, C++) / 추가 반례 [BAEKJOON]

백준(BAEKJOON) 14500번 ‘테트로미노’ 문제에 대한 글입니다. ‘brute force’ 알고리즘과 ‘DFS 탐색’을 이용하여 해결하였습니다. (This is BAEKJOON’s 14500 article on the ‘Tetromino’ problem. It was solved using the ‘brute force’ algorithm and ‘DFS search’.)

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백준 1620번 (나는야 포켓몬 마스터 이다솜, C++) [BAEKJOON]

백준(BAEKJOON) 1620번 ‘나는야 포켓몬 마스터 이다솜’ 문제에 대한 글입니다. ‘array’과 ‘unordered_map’ 자료 구조를 이용하여 해결하였습니다. (This is an article about the issue of BAEKJOON No. 1620 I am Pokemon Master Lee Da-som. We solved it using the data structure of ‘array’ and ‘unordered_map’.)

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백준 18500번 (미네랄 2, C++, Simulation) / 추가 반례 [BAEKJOON]

백준(BAEKJOON) 18500번 ‘미네랄 2’ 문제에 대한 글입니다. ‘그래프 Search’을 이용하여 해결하였습니다.
추가적인 테스트 케이스를 제시합니다. (This is BAEKJOON’s 18500 article on the ‘Mineral 2’ problem. I solved it using ‘Graph Search’.
Present additional test cases.)

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백준 2933번 (미네랄, C++, Simulation) / 추가 반례 [BAEKJOON]

백준(BAEKJOON) 2933번 ‘미네랄’ 문제에 대한 글입니다. ‘그래프 Search’을 이용하여 해결하였습니다.
추가적인 테스트 케이스를 제시합니다. (This is BAEKJOON’s 2933 article on the ‘Mineral’ problem. I solved it using ‘Graph Search’.
Present additional test cases.)

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백준 1446번 (지름길, C++, Dijkstra) [BAEKJOON]

백준(BAEKJOON) 1446번 ‘지름길’ 문제에 대한 글입니다. ‘Dijkstra’ 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (백준(BAEKJOON) 1446번 ‘지름길’ 문제에 대한 글입니다. ‘Dijkstra’ 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (BAEKJOON 1446 This is about the ‘shortcut’ problem, solved using the ‘Dijkstra’ algorithm.))

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백준 11000번 (강의실 배정, C++, Greedy) / 추가 반례 [BAEKJOON]

백준(BAEKJOON) 11000번 ‘강의실 배정’ 문제에 대한 글입니다. ‘Greedy’ 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This is an article about the ‘classroom assignment’ problem in BAEKJOON No. 11000. We solved it using the ‘Greedy’ algorithm.)

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