백준 13458번 (시험 감독, C++) [BAEKJOON]

시험 감독 https://www.acmicpc.net/problem/13458 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞힌 사람 정답 비율 2 초 512 MB 99556 31008 23090 29.650% 문제 총 N개의 시험장이 있고, 각각의 시험장마다 응시자들이 있다. i번 시험장에 있는 응시자의 수는 Ai명이다. 감독관은 총감독관과 부감독관으로 두 종류가 있다. 총감독관은 한 시험장에서 감시할 수 있는 응시자의 수가 B명이고, 부감독관은 한 시험장에서 감시할 […]

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Getting started with Shader Graph – Master Stack / Sticky Notes

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.shadergraph@17.0/manual/Master-Stack.html Master Stack Description Master Stack은 셰이더의 최종 표면 모습을 정의하는 Shader Graph의 끝점입니다.The Master Stack is the end point of a Shader Graph that defines the final surface appearance of a shader. Shader Graph에는 항상 하나의 마스터 스택만 포함되어야 합니다.Your Shader Graph should always contain only one Master Stack. 마스터 스택의 내용은 선택한 Graph

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백준 2146번 (다리 만들기, C++) [BAEKJOON]

백준 2146번 ‘다리 만들기’ 문제에 대한 글입니다. BFS를 이용하여 섬을 구분해준 이후에 다시 BFS로 섬간의 최단 거리를 구하여 문제를 해결하였습니다. (This is about the issue of ‘Building a Bridge’ BaekJoon No. 2146. After classifying the islands using BFS, we solved the problem by finding the shortest distance between the islands again with BFS.)

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