ECS – Component concepts (2)
4. 여러 종류의 Component (5) Dynamic buffer components https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@1.3/manual/components-buffer.html 1) Dynamic buffer 구성 요소 소개 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@1.3/manual/components-buffer-introducing.html Dynamic buffer components는 관리되지 않는 구조체들의 크기 조절이 가능한 배열처럼 작동하는 컴포넌트 예를 들어 Entity가 이동할 경로점(waypoint) 위치들과 같은 배열 데이터를 저장하는 데 사용할 수 있음 Dynamic buffer의 구성 요소 Dynamic buffer는 데이터와 함께 길이(Length), 용량(Capacity), 내부 포인터(pointer)를 저장 […]
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