백준 11005번 (진법 변환 2, C++) [BAEKJOON]
백준 11005번 ‘N진법 변환 2’ 문제에 대한 글입니다. (This article is about Baekjoon Number 11005 ‘N base conversion 2’ problem.)
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백준 11005번 ‘N진법 변환 2’ 문제에 대한 글입니다. (This article is about Baekjoon Number 11005 ‘N base conversion 2’ problem.)
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백준 2460번 ‘지능형 기차 2’ 문제에 대한 글입니다. 해당 문제는 단순한 사칙연산 구현 문제입니다. (This article is about the question of Baekjoon Number 2460 ‘Intelligent Train 2’. The problem is four fundamental arithmetic operations implementation problem.)
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백준 28074번 ‘모비스’ 문제에 대한 글입니다. 단순한 구현 문제 입니다. (This article is about the issue of “Mobis” in Baekjoon Number 28074.
It’s a simple implementation problem.)
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백준 2638번 ‘치즈’ 문제에 대한 글입니다.
BFS 탐색을 이용하여 문제를 해결하였습니다. (This article is about the question of “Cheese” in Baekjoon number 2638.
We solved the problem using BFS navigation.)
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클래스의 인스턴스를 반환하는 공용 정적 속성 인스턴스가 null이면 장면에서 클래스의 기존 인스턴스를 검색 인스턴스를 찾을 수 없으면 새 인스턴스를 생성 인스턴스가 장면에 하나만 존재하도록 하는 편리한 방법으로 게임 상태, 컨트롤러 또는 여러 인스턴스를 가져서는 안 되는 기타 구성 요소를 관리하는 데 유용
Unity – Singleton 패턴의 일반 구현 더 읽기"
백준 온라인저지 9501번 ‘꿍의 우주여행’ 문제에 대한 글입니다. (This is an article on the issue of Baekjoon Online Judge No. 9501 ‘Kung’s Space Travel’.)
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백준 25314번 ‘코딩은 체육과목 입니다’ 문제에 대한 글입니다. 단순한 구현 문제 입니다. (This article is about Baekjoon Number 25314 ‘Coding is a physical education subject’. It’s a simple implementation problem.)
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백준 2480번 ‘주사위 세개’ 문제에 대한 글입니다. (This article is about the question of “three dice” in Baekjoon 2480.)
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Programmers 17682 ‘[1차] 다트 게임’ 문제에 대한 글입니다.
단순 구현 문제입니다. (This article is about the programmers 17682 ‘[1st] Dart Game’ problem.
It’s a simple implementation problem.)
Programmers 17682 [1차] 다트 게임 [2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT] 더 읽기"
백준 4435번 ‘중간계 전쟁’ 문제에 대한 글입니다. (This article is about the issue of ‘Intermediate War’ in Baekjoon Number 4435.)
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