XR Grab Interactable 속성 정리 (XR Interaction Toolkit)
XR Interaction Toolkit의 XR Grab Interactable 속성을 정리한 글입니다.
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XR Interaction Toolkit의 XR Grab Interactable 속성을 정리한 글입니다.
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백준 11727번 “2×n 타일링 2” 문제에 대한 글입니다. DP 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다.
백준 11727번 (2×n 타일링 2, C++, DP) [BAEKJOON] 더 읽기"
Unity XR Ray Interactor 속성에 대하여 정리한 글입니다. (XR Interaction Toolkit)
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백준(BAEKJOON) 1463번 ‘1로 만들기’ 문제에 대한 글입니다.
“DP” 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This is BAEKJOON’s 1463 article on the question of ‘making it one’.
Solved using the “DP” algorithm.)
백준 1463번 (1로 만들기, C++, DP) [BAEKJOON] 더 읽기"
백준(BAEKJOON) 11057번 ‘오르막 수’ 문제에 대한 글입니다. ‘DP’ 알고리즘을 사용하여 해결하였습니다.
백준 11057번 (오르막 수, C++, DP) / 추가 반례 [BAEKJOON] 더 읽기"
백준 1904번 “01타일” 문제에 대한 글입니다. DP 알고리즘을 이용하여 해결하였습니다. (This is an article about the “01 Tile” problem in Baekjun 1904. It was solved using DP algorithm.)
백준 1904번 (01타일, C++, DP) [BAEKJOON] 더 읽기"
백준 1110번 ‘더하기 사이클’ 문제에 대한 글입니다. 기초적인 구현 문제입니다. (This is an article about the ‘plus cycle’ problem in Baekjoon 1110. It’s a fundamental implementation problem.)
백준 1110번 (더하기 사이클, C++) [BAEKJOON] 더 읽기"
백준(BAEKJOON) 17219번 “비밀번호 찾기” 문제에 대한 글입니다. (This is an article about the “Find Password” problem in BAEKJOON 17219.)
백준 17219번 (비밀번호 찾기, C++) [BAEKJOON] 더 읽기"
백준(BAEKJOON) 9095번 ‘1, 2, 3 더하기’ 문제에 대한 글입니다. DP 를 이용하여 해결하였습니다.
백준 9095번 (1, 2, 3 더하기, C++, DP) [BAEKJOON] 더 읽기"
백준(BAEKJOON) 1676번 ‘팩토리얼’ ‘0의 개수’에 대한 문제입니다. (It’s a question about ‘factual number of zero’ in BAEKJOON No.1676.)
백준 1676번 (팩토리얼 0의 개수, C++) [BAEKJOON] 더 읽기"