DOTS – EntitesSample (2)
8. HelloCube_GameObjectSync Directory.cs Directory 클래스는 게임 오브젝트 및 UI 요소에 대한 중앙 관리를 담당합니다. 여러 시스템이 이 클래스를 통해 게임 오브젝트나 UI 요소에 접근할 수 있기 때문에 객체 관리가 용이해집니다. 프로젝트가 커질 경우 Directory 클래스를 통해 관리되는 객체들이 많아질 수 있습니다. 이때 더 많은 디렉토리 클래스를 만들어 객체들을 분류할 수 있습니다. 예를 들어, 하나는 UI […]
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