DOTS 정리 (1) – 개념 및 이론
Unity DOTS에 대하여 Data-Oriented Technology Stack (데이터 지향 기술 스택) 개요 Unity DOTS는 하드웨어 특성과 제약 조건을 최대한 활용할 수 있도록 지원하는 소프트웨어 아키텍처 OOP(객체 지향 프로그래밍) 접근 방식과 달리 DOD(데이터 지향 디자인)를 사용하며 코드와 데이터에 중점을 둔 접근 방식 DOTS를 사용하면 멀티코어 프로세서를 활용하여 데이터 처리를 병렬화할 수 있음 기능 및 패키지 C# Job […]