Dependency Inversion Principle(DIP, 의존성 역전 원리)

Dependency Inversion Principle(DIP, 의존성 역전 원리) https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/architecture/modern-web-apps-azure/architectural-principles#dependency-inversion The direction of dependency within the application should be in the direction of abstraction, not implementation details.애플리케이션 내의 종속성 방향은 구현 세부 사항이 아닌 추상화 방향이어야 합니다. Most applications are written such that compile-time dependency flows in the direction of runtime execution, producing a direct dependency graph.대부분의 애플리케이션은 […]

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Repository Pattern – 저장소 패턴

Repository Pattern 정의 및 목적 Data access logic을 business logic에서 분리하여 코드를 더 깨끗하고 유지 보수가 쉽도록 만드는데 중점을 둔 패턴 애플리케이션의 도메인 계층과 데이터 액세스 계층 간의 중간 계층을 제공하여, 데이터베이스와의 상호작용을 추상화하고 코드의 일관성을 유지 Repository Pattern은 데이터 저장소(데이터 베이스, 파일 시스템 등)와 도메인 모델 간의 연결을 처리하는 역할 이 역할은 Data access logic을 캡슐화 하고, business logic이 데이터 저장소의 구현 세부 사항에 의존하지 않도록 합니다. 구조와 구성 요소 및 사용 예제

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Unity Addressables – Get started (Docs)

Addressables https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.addressables@2.3/manual/index.html Addressables package The Addressables package provides tools and scripts to organize and package content for your application, and an API to load and release assets at runtime.(Addressables package는 애플리케이션의 콘텐츠를 조작하고 패키지화하는 도구와 스크립트를 제공하며, 런타임에 자산을 로드하고 해제할 수 있는 API를 제공합니다.) When you make an asset Addressable, you can use that

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