Unity Serialization (직렬화)

🔥 Serialization (직렬화) 개요 Serialization이란 객체 데이터를 바이트 스트림으로 변환하여 저장하거나 전송할 수 있도록 하는 과정 주 목적은 필요할 때 다시 개체로 만들 수 있도록 개체의 상태를 저장하는 것 반대로 Deserialization은 저장된 바이트 데이터를 다시 객체로 변환하는 과정입니다. 🔥 JSON, XML, YAML 일반적으로 많이 사용하는 데이터 직렬화 포맷들 1️⃣ JSON (JavaScript Object Notation) ✔️ 특징 […]

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Ubuntu – Dummy File 더미 파일 생성

dd dd if=/dev/zero of=dd_dummy_file.img bs=500M count=1 dd: 유틸리티의 이름 if=/dev/zero: 입력 파일(input file)을 지정 of=dummy_file.img: 출력 파일(output file)을 지정, dummy_file.img라는 이름의 파일로 데이터를 기록 bs=1G: 블록 크기(block size)를 설정, 1GB 크기의 블록을 사용 count=1: 블록의 개수를 설정, 1개의 블록만 기록 fallocate -l 옵션은 생성할 파일의 크기를 지정 truncate base64 base64 /dev/urandom | head -c 1G

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