백준 1799번 (비숍, C++) [BAEKJOON]
비숍 https://www.acmicpc.net/problem/1799 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞힌 사람 정답 비율 10 초 128 MB 22527 5606 3885 24.324% 문제 서양 장기인 체스에는 대각선 방향으로 움직일 수 있는 비숍(bishop)이 …
알고리즘 관련 자료를 모아 놓은 태그 입니다. (This tag is a collection of data related to algorithms.)
비숍 https://www.acmicpc.net/problem/1799 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞힌 사람 정답 비율 10 초 128 MB 22527 5606 3885 24.324% 문제 서양 장기인 체스에는 대각선 방향으로 움직일 수 있는 비숍(bishop)이 …
백준 28281번 ‘선물’ 문제에 대한 글입니다. 단순한 구현 문제 입니다. (This article is about Baekjoon Number 28281 ‘Gift’ problem. It’s a simple implementation problem.)
백준 13398번 ‘연속합 2’ 문제에 대한 글입니다. 다이나믹 프로그래밍을 이용하여 해결하였습니다. (This article is about Baek Joon Number 13398 ‘Continuous Combination 2’ It was solved using dynamic programming.)
백준 2225번 ‘합분해’ 문제에 대한 글입니다. 다이나믹 프로그래밍을 이용하여 해결하였습니다. (This article is about the problem of ‘Sum Decomposition’ in Baekjoon Number 2225. It was solved using dynamic programming.)
백준 4811번 ‘ 알약 ‘ 문제에 대한 글입니다. 다이나믹 프로그래밍을 이용하여 해결하였습니다. (This is an article about the ‘pill’ problem of Baekjoon Number 4811. It was solved using dynamic programming.)
백준 2293번 ‘동전’ 문제에 대한 블로그 글입니다. 다이나믹 프로그래밍을 이용하여 해결하였습니다. (This is a blog post about the issue of ‘Coin’ in Baekjun 2293. It was solved using dynamic programming.)
백준 2293번 ‘동전 1’ 문제에 대한 글입니다.
다이나믹 프로그래밍을 이용하여 해결하였습니다. (
This is a blog post about the problem of ‘Coin 1’ in Baekjun 2293. I solved the problem using dynamic programming. )
백준 14442번 ‘벽 부수고 이동하기 2’ 문제에 대한 글입니다. ‘BFS 탐색을 이용하여 해결하였습니다.’ (This article is about Baekjoon 14442 ‘Breaking Walls and Moving 2’. ‘Solved using BFS.’)
백준 2251번 ‘물통’ 문제에 대한 블로그 글입니다. (This is a blog post about the problem of ‘water bottle’ in Baekjoon Number 2251.)
백준 2665번 ‘미로만들기’ 문제에 대한 글입니다. ‘BFS 탐색’ 이용하여 문제를 해결하였습니다. (This article is about Baekjun #2665 ‘Maze making’ problem. I solved the problem using ‘BFS’.)