백준 1620번 (나는야 포켓몬 마스터 이다솜, C++) [BAEKJOON]

백준(BAEKJOON) 1620번 ‘나는야 포켓몬 마스터 이다솜’ 문제에 대한 글입니다. ‘array’과 ‘unordered_map’ 자료 구조를 이용하여 해결하였습니다. (This is an article about the issue of BAEKJOON No. 1620 I am Pokemon Master Lee Da-som. We solved it using the data structure of ‘array’ and ‘unordered_map’.)

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ASCII Code Table – American Standard Code for Information Interchange Table

‘ASCII(아스키)’의 간단한 설명과 테이블에 대한 글입니다. 알고리즘 문제를 풀다 보면 필요할 때가 있어 정리해 두었습니다. (A brief description of the ASCII (ASCII) and an article about the table. When I solve algorithm problems, I sometimes need them, so I organized them.)

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