Error) A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.workers$actionfacade글쓴이 lycos7560 / 2023년 06월 23일 / Unity A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.workers$actionfacade 유니티로 빌드할 때 발생하는 오류입니다. 원인은 Keystore의 비밀번호가 올바르지 않은 경우에 발생합니다. 댓글 달기 댓글 취소이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다여기에 입력하세요... 이름* 이메일* 웹사이트
4 – 03 쉐이더 Properties (Unity Shader) Unity, UnityShader / 글쓴이 lycos7560 / 2022년 11월 29일 / material, Properties, Shader, Standard Surface Shader, Unity, Unity Shader, 속성, 쉐이더, 유니티 Unity Standard Surface Shader를 적용하는 방법과 간단한 속성들의 기능을 정리했습니다.
Oculus Unity-Integration – Hand Pose Detection Unity, Unity-VR / 글쓴이 lycos7560 / 2023년 05월 23일 / Abduction, Curl, Finger Features, FingerFeatureStateProvider, FingerFeatureStateThresholds, Flexion, Hand, Hand Pose, Hand Pose Detection, Integration, Meta, Meta Quest VR, Oculus, Oculus Quest, Oculus Unity-Integration, Pose Prefabs, ShapeRecognizer, ShapeRecognizerActiveState, study, Unity, Unity-Integration, 공부, 기초, 유니티 이론이 필요없고 적용하는 과정이 궁금하다면 아래글로 Oculus Hand Pose Detection https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-isdk-hand-pose-detection/?ref=blog.immersive-insiders.com Hand…
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