프렌즈4블록
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17679
블라인드 공채를 통과한 신입 사원 라이언은 신규 게임 개발 업무를 맡게 되었다.
이번에 출시할 게임 제목은 “프렌즈4블록”.
같은 모양의 카카오프렌즈 블록이 2×2 형태로 4개가 붙어있을 경우 사라지면서 점수를 얻는 게임이다.
만약 판이 위와 같이 주어질 경우, 라이언이 2×2로 배치된 7개 블록과 콘이 2×2로 배치된 4개 블록이 지워진다.
같은 블록은 여러 2×2에 포함될 수 있으며, 지워지는 조건에 만족하는 2×2 모양이 여러 개 있다면 한꺼번에 지워진다.
블록이 지워진 후에 위에 있는 블록이 아래로 떨어져 빈 공간을 채우게 된다.
만약 빈 공간을 채운 후에 다시 2×2 형태로 같은 모양의 블록이 모이면 다시 지워지고 떨어지고를 반복하게 된다.
위 초기 배치를 문자로 표시하면 아래와 같다.
TTTANT RRFACC RRRFCC TRRRAA TTMMMF TMMTTJ
각 문자는 라이언(R), 무지(M), 어피치(A), 프로도(F), 네오(N), 튜브(T), 제이지(J), 콘(C)을 의미한다
입력으로 블록의 첫 배치가 주어졌을 때, 지워지는 블록은 모두 몇 개인지 판단하는 프로그램을 제작하라.
입력 형식
- 입력으로 판의 높이
m
, 폭n
과 판의 배치 정보board
가 들어온다. - 2 ≦
n
,m
≦ 30 board
는 길이n
인 문자열m
개의 배열로 주어진다. 블록을 나타내는 문자는 대문자 A에서 Z가 사용된다.
출력 형식
입력으로 주어진 판 정보를 가지고 몇 개의 블록이 지워질지 출력하라.
입출력 예제
m | n | board | answer |
---|---|---|---|
4 | 5 | [“CCBDE”, “AAADE”, “AAABF”, “CCBBF”] | 14 |
6 | 6 | [“TTTANT”, “RRFACC”, “RRRFCC”, “TRRRAA”, “TTMMMF”, “TMMTTJ”] | 15 |
예제에 대한 설명
- 입출력 예제 1의 경우, 첫 번째에는 A 블록 6개가 지워지고, 두 번째에는 B 블록 4개와 C 블록 4개가 지워져, 모두 14개의 블록이 지워진다.
- 입출력 예제 2는 본문 설명에 있는 그림을 옮긴 것이다. 11개와 4개의 블록이 차례로 지워지며, 모두 15개의 블록이 지워진다.
통과된 코드(1)
#include <string> #include <vector> using namespace std; constexpr int Max = 30; int N, M; char map[Max][Max]; bool mapCheck[Max][Max]; void CheckRectangle(int x, int y, char c) { bool check = false; if (x - 1 >= 0 && y - 1 >= 0 ) { // 좌 상단 확인 if (map[x - 1][y - 1] == c && map[x][y - 1] == c && map[x - 1][y] == c) { check = true; mapCheck[x - 1][y - 1] = true; mapCheck[x][y - 1] = true; mapCheck[x - 1][y] = true; } } if (x - 1 >= 0 && y + 1 < N) { // 우 상단 확인 if (map[x - 1][y] == c && map[x][y + 1] == c && map[x - 1][y + 1] == c) { check = true; mapCheck[x - 1][y] = true; mapCheck[x][y + 1] = true; mapCheck[x - 1][y + 1] = true; } } if (x + 1 < M && y + 1 < N) { // 우 하단 확인 if (map[x][y + 1] == c && map[x + 1][y + 1] == c && map[x + 1][y] == c) { check = true; mapCheck[x][y + 1] = true; mapCheck[x + 1][y + 1] = true; mapCheck[x + 1][y] = true; } } if (x + 1 < M && y - 1 >= 0) { // 좌 하단 확인 if (map[x + 1][y - 1] == c && map[x + 1][y] == c && map[x][y - 1] == c) { check = true; mapCheck[x + 1][y - 1] = true; mapCheck[x + 1][y] = true; mapCheck[x][y - 1] = true; } } if (check) mapCheck[x][y] = true; } int solution(int m, int n, vector<string> board) { M = m; N = n; int answer = 0; for (int i = 0; i < board.size(); i++) { for (int j = 0; j < board[i].length(); j++) { map[i][j] = board[i][j]; } } while (true) { int cnt = 0; for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { if (map[i][j] != ' ') CheckRectangle(i, j, map[i][j]); } } for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { if (mapCheck[i][j]) { map[i][j] = ' '; mapCheck[i][j] = false; cnt++; } } } for (int i = m - 1; i >= 0; i--) { for (int j = 0; j < n; j++) { if (map[i][j] == ' ') { for (int k = i; k >= 0; k--) { if (map[k][j] != ' ') { map[i][j] = map[k][j]; map[k][j] = ' '; break; } } } } } if (cnt == 0) break; else answer += cnt; } return answer; }
통과된 코드(2)
생각해보니 모든 사분면을 확인할 필요가 없었다.
더 유연한 생각이 필요한 것 같다.
#include <string> #include <vector> using namespace std; constexpr int Max = 30; int N, M; char map[Max][Max]; bool mapCheck[Max][Max]; void CheckRectangle(int x, int y, char c) { bool check = false; if (x + 1 < M && y + 1 < N) { if (map[x][y + 1] == c && map[x + 1][y + 1] == c && map[x + 1][y] == c) { check = true; mapCheck[x][y + 1] = true; mapCheck[x + 1][y + 1] = true; mapCheck[x + 1][y] = true; } } if (check) mapCheck[x][y] = true; } int solution(int m, int n, vector<string> board) { M = m; N = n; int answer = 0; for (int i = 0; i < board.size(); i++) { for (int j = 0; j < board[i].length(); j++) { map[i][j] = board[i][j]; } } while (true) { int cnt = 0; for (int i = 0; i < m-1; i++) { for (int j = 0; j < n-1; j++) { if (map[i][j] != ' ') CheckRectangle(i, j, map[i][j]); } } for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { if (mapCheck[i][j]) { // 블록을 터뜨림 map[i][j] = ' '; mapCheck[i][j] = false; cnt++; } } } for (int i = m - 1; i >= 0; i--) { for (int j = 0; j < n; j++) { if (map[i][j] == ' ') { for (int k = i; k >= 0; k--) { if (map[k][j] != ' ') { map[i][j] = map[k][j]; map[k][j] = ' '; break; } } } } } if (cnt == 0) break; else answer += cnt; } return answer; }
처음 작성한 코드보다 속도가 크게 개선되었다. (특히 테스트 5번)