톱니바퀴
https://www.acmicpc.net/problem/14891
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2 초 | 512 MB | 29206 | 15688 | 11469 | 54.325% |
문제
총 8개의 톱니를 가지고 있는 톱니바퀴 4개가 아래 그림과 같이 일렬로 놓여져 있다.
또, 톱니는 N극 또는 S극 중 하나를 나타내고 있다.
톱니바퀴에는 번호가 매겨져 있는데, 가장 왼쪽 톱니바퀴가 1번, 그 오른쪽은 2번, 그 오른쪽은 3번, 가장 오른쪽 톱니바퀴는 4번이다.
이때, 톱니바퀴를 총 K번 회전시키려고 한다.
톱니바퀴의 회전은 한 칸을 기준으로 한다.
회전은 시계 방향과 반시계 방향이 있고, 아래 그림과 같이 회전한다.
톱니바퀴를 회전시키려면, 회전시킬 톱니바퀴와 회전시킬 방향을 결정해야 한다.
톱니바퀴가 회전할 때, 서로 맞닿은 극에 따라서 옆에 있는 톱니바퀴를 회전시킬 수도 있고, 회전시키지 않을 수도 있다.
톱니바퀴 A를 회전할 때, 그 옆에 있는 톱니바퀴 B와 서로 맞닿은 톱니의 극이 다르다면, B는 A가 회전한 방향과 반대방향으로 회전하게 된다.
예를 들어, 아래와 같은 경우를 살펴보자.
두 톱니바퀴의 맞닿은 부분은 초록색 점선으로 묶여있는 부분이다.
여기서, 3번 톱니바퀴를 반시계 방향으로 회전했다면, 4번 톱니바퀴는 시계 방향으로 회전하게 된다.
2번 톱니바퀴는 맞닿은 부분이 S극으로 서로 같기 때문에, 회전하지 않게 되고, 1번 톱니바퀴는 2번이 회전하지 않았기 때문에, 회전하지 않게 된다.
따라서, 아래 그림과 같은 모양을 만들게 된다.
위와 같은 상태에서 1번 톱니바퀴를 시계 방향으로 회전시키면, 2번 톱니바퀴가 반시계 방향으로 회전하게 되고, 2번이 회전하기 때문에, 3번도 동시에 시계 방향으로 회전하게 된다.
4번은 3번이 회전하지만, 맞닿은 극이 같기 때문에 회전하지 않는다. 따라서, 아래와 같은 상태가 된다.
톱니바퀴의 초기 상태와 톱니바퀴를 회전시킨 방법이 주어졌을 때, 최종 톱니바퀴의 상태를 구하는 프로그램을 작성하시오.
입력
첫째 줄에 1번 톱니바퀴의 상태, 둘째 줄에 2번 톱니바퀴의 상태, 셋째 줄에 3번 톱니바퀴의 상태, 넷째 줄에 4번 톱니바퀴의 상태가 주어진다.
상태는 8개의 정수로 이루어져 있고, 12시방향부터 시계방향 순서대로 주어진다. N극은 0, S극은 1로 나타나있다.
다섯째 줄에는 회전 횟수 K(1 ≤ K ≤ 100)가 주어진다.
다음 K개 줄에는 회전시킨 방법이 순서대로 주어진다.
각 방법은 두 개의 정수로 이루어져 있고, 첫 번째 정수는 회전시킨 톱니바퀴의 번호, 두 번째 정수는 방향이다.
방향이 1인 경우는 시계 방향이고, -1인 경우는 반시계 방향이다.
출력
총 K번 회전시킨 이후에 네 톱니바퀴의 점수의 합을 출력한다. 점수란 다음과 같이 계산한다.
1번 톱니바퀴의 12시방향이 N극이면 0점, S극이면 1점
2번 톱니바퀴의 12시방향이 N극이면 0점, S극이면 2점
3번 톱니바퀴의 12시방향이 N극이면 0점, S극이면 4점
4번 톱니바퀴의 12시방향이 N극이면 0점, S극이면 8점
출처
- 문제를 만든 사람: baekjoon
알고리즘 분류
예제 입력 1
10101111 01111101 11001110 00000010 2 3 -1 1 1
예제 출력 1
7
예제 입력 2
11111111 11111111 11111111 11111111 3 1 1 2 1 3 1
예제 출력 2
15
예제 입력 3
10001011 10000011 01011011 00111101 5 1 1 2 1 3 1 4 1 1 -1
예제 출력 3
6
예제 입력 4
10010011 01010011 11100011 01010101 8 1 1 2 1 3 1 4 1 1 -1 2 -1 3 -1 4 -1
예제 출력 4
5
추가 반례
예제 입력 A
11111110 00000000 11111111 11111111 1 2 -1
예제 출력 A
12
예제 입력 B
11001110 10000101 01111110 01101111 4 2 -1 2 -1 2 1 2 1
예제 출력 B
10
예제 입력 C
01000100 00100010 01000100 00100010 2 2 -1 3 -1
예제 출력 C
0
예제 입력 D
01010101 10100010 11010101 00101010 6 3 -1 1 1 2 1 2 1 1 1 4 -1
예제 출력 D
7
입력 확인 코드
톱니바퀴의 상태는 string 배열을 이용하여 구현
톱니바퀴의 회전은 List<int, int> 에 저장하여 처리할 예정
first : 톱니바퀴의 번호, second : 톱니바퀴가 회전하는 방향
1 -> 시계
-1 -> 반시계
#include <iostream> #include <list> using namespace std; // 톱니바퀴의 회전 횟수 int N, tempOne, tempTwo; list<pair<int, int>> rotationList; list<pair<int, int>>::iterator iter; // 톱니 바퀴의 톱니 string cogWheel[4]; bool debug = true; void DebugPrint() { cout << "\n" << "입력받은 톱니바퀴의 상태" << "\n"; for (int i = 0; i < 4; i++) { cout << cogWheel[i] << "\n"; } cout << "\n" << "톱니바퀴의 회전" << "\n"; for (iter = rotationList.begin(); iter != rotationList.end(); iter++) { cout << "iter->first : " << iter->first << " iter->second : " << iter->second << "\n"; } } void GetInput() { for (int i = 0; i < 4; i++) { cin >> cogWheel[i]; } cin >> N; // 톱니바퀴의 회전수 만큼 입력을 받습니다. while (N > 0) { cin >> tempOne >> tempTwo; rotationList.push_back(make_pair(tempOne, tempTwo)); N--; } } int main() { GetInput(); if (debug) { DebugPrint(); } return 0; }
톱니바퀴의 회전 구현
톱니바퀴는 String으로 구현되어 있다
톱니바퀴가 시계방향으로 회전할 경우 string의 마지막 인덱스를 0번 인덱스로 바꾸어주고 나머지는 인덱스 +1
톱니바퀴가 시계방향으로 회전할 경우 string의 마지막 인덱스를 7번 인덱스로 바꾸어주고 나머지는 인덱스 -1
#include <iostream> #include <list> using namespace std; // 톱니바퀴의 회전 횟수 int N, tempOne, tempTwo; list<pair<int, int>> rotationList; list<pair<int, int>>::iterator iter; // 톱니 바퀴의 톱니 string cogWheel[4]; bool debug = true; void DebugPrint() { cout << "\n" << "회전 후 입력받은 톱니바퀴의 상태" << "\n"; for (int i = 0; i < 4; i++) { cout << cogWheel[i] << "\n"; } } void GetInput() { for (int i = 0; i < 4; i++) { cin >> cogWheel[i]; } cin >> N; // 톱니바퀴의 회전수 만큼 입력을 받습니다. while (N > 0) { cin >> tempOne >> tempTwo; rotationList.push_back(make_pair(tempOne, tempTwo)); N--; } } void CogwheelRotation(int number, int dir) { string tempString; // 톱니를 시계 방향으로 회전 if (dir == 1) { tempString.push_back(cogWheel[number - 1][7]); for (int i = 0; i < 7; i++) { tempString.push_back(cogWheel[number - 1][i]); } if (debug) { cout << number << "번 톱니 " << "시계 방향 회전 : " << cogWheel[number - 1] << " -> "; } cogWheel[number - 1] = tempString; if (debug) { cout << tempString << "\n"; } } else { // 톱니를 반시계 방향으로 회전 for (int i = 1; i < 8; i++) { tempString.push_back(cogWheel[number - 1][i]); } tempString.push_back(cogWheel[number - 1][0]); if (debug) { cout << number << "번 톱니 " << "반시계 방향 회전: " << cogWheel[number - 1] << " -> "; } cogWheel[number - 1] = tempString; if (debug) { cout << tempString << "\n"; } } } int main() { GetInput(); for (iter = rotationList.begin(); iter != rotationList.end(); iter++) { CogwheelRotation(iter->first, iter->second); } if (debug) { DebugPrint(); } return 0; }
톱니의 상호작용 구현
해당 톱니를 회전시킨 후
우측은 회전한 톱니의 2번 인덱스와 우측 톱니의 6번 인덱스를 비교 -> 극이 같다면 정지 / 다르다면 회전 방향과 반대로 회전
좌측은 회전한 톱니의 6번 인덱스와 우측 톱니의 2번 인덱스를 비교 -> 극이 같다면 정지 / 다르다면 회전 방향과 반대로 회전
#include <iostream> #include <list> #include <cmath> using namespace std; // 톱니바퀴의 회전 횟수 int N, tempOne, tempTwo; list<pair<int, int>> rotationList; list<pair<int, int>>::iterator iter; // 톱니 바퀴의 톱니 string cogWheel[4]; bool check[3]; bool debug = false; int score = 0; void DebugPrint() { cout << "\n" << "톱니바퀴의 상태" << "\n"; for (int i = 0; i < 4; i++) { cout << cogWheel[i] << "\n"; } cout << "\n"; } void GetInput() { for (int i = 0; i < 4; i++) { cin >> cogWheel[i]; } cin >> N; // 톱니바퀴의 회전수 만큼 입력을 받습니다. while (N > 0) { cin >> tempOne >> tempTwo; rotationList.push_back(make_pair(tempOne, tempTwo)); N--; } } void CogwheelRotation(int number, int dir) { string tempString; // 톱니를 시계 방향으로 회전 if (dir == 1) { tempString.push_back(cogWheel[number - 1][7]); for (int i = 0; i < 7; i++) { tempString.push_back(cogWheel[number - 1][i]); } if (debug) { cout << number << "번 톱니 " << "시계 방향 회전 : " << cogWheel[number - 1] << " -> "; } cogWheel[number - 1] = tempString; if (debug) { cout << tempString << "\n"; } } else { // 톱니를 반시계 방향으로 회전 for (int i = 1; i < 8; i++) { tempString.push_back(cogWheel[number - 1][i]); } tempString.push_back(cogWheel[number - 1][0]); if (debug) { cout << number << "번 톱니 " << "반시계 방향 회전: " << cogWheel[number - 1] << " -> "; } cogWheel[number - 1] = tempString; if (debug) { cout << tempString << "\n"; } } } void RotationCheck(int number, int dir) { for (int i = 0; i < 3; i++) { cogWheel[i + 1][6] != cogWheel[i][2] ? check[i] = true : check[i] = false; } CogwheelRotation(number, dir); if (debug) { DebugPrint(); } if (debug) { cout << "상호작용 시작" << "\n"; } switch (number) { case 1: for (int i = 0; i < 3; i++) { if (check[i]) { CogwheelRotation(i + 2, dir * pow(-1, i + 1)); } else { break; } } break; case 2: for (int i = 1; i < 3; i++) { if (check[i]) { CogwheelRotation(i + 2, dir * pow(-1, i)); } else { break; } } if (check[0]) { CogwheelRotation(1, -dir); } break; case 3: for (int i = 1; i >= 0; i--) { if (check[i]) { CogwheelRotation(i + 1, dir * pow(-1, i)); } else { break; } } if (check[2]) { CogwheelRotation(4, -dir); } break; case 4: for (int i = 2; i >= 0; i--) { if (check[i]) { CogwheelRotation(i + 1, dir * pow(-1, i + 1)); } else { break; } } break; } } // 점수를 계산하는 함수 void ScoreCalculation() { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (cogWheel[i][0] == '1') { score += pow(2, i); } } } int main() { GetInput(); for (iter = rotationList.begin(); iter != rotationList.end(); iter++) { RotationCheck(iter->first, iter->second); if (debug) { DebugPrint(); } } ScoreCalculation(); if (debug) { DebugPrint(); } cout << score; return 0; }
로직 오류
코드를 작성하면서 문제를 다시 살펴보는데 구현이 틀렸다.
톱니가 회전한 후에 만나는 톱니의 극을 비교하는 것이 아닌 회전하기 전에 미리 회전시킬 톱니를 체크를 해야 한다.
예제 3번 디버깅
10001011 10000011 01011011 00111101 5 1 1 2 1 3 1 4 1 1 -1 문제의 톱니바퀴 회전 1번 톱니 시계 방향 회전 : 10001011 -> 11000101 톱니바퀴의 상태 11000101 10000011 01011011 00111101 상호작용 시작 2번 톱니 반시계 방향 회전: 10000011 -> 00000111 3번 톱니 시계 방향 회전 : 01011011 -> 10101101 톱니바퀴의 상태 11000101 00000111 10101101 00111101 문제의 톱니바퀴 회전 2번 톱니 시계 방향 회전 : 00000111 -> 10000011 톱니바퀴의 상태 11000101 10000011 10101101 00111101 상호작용 시작 1번 톱니 반시계 방향 회전: 11000101 -> 10001011 톱니바퀴의 상태 10001011 10000011 10101101 00111101 문제의 톱니바퀴 회전 3번 톱니 시계 방향 회전 : 10101101 -> 11010110 톱니바퀴의 상태 10001011 10000011 11010110 00111101 상호작용 시작 4번 톱니 반시계 방향 회전: 00111101 -> 01111010 톱니바퀴의 상태 10001011 10000011 11010110 01111010 문제의 톱니바퀴 회전 4번 톱니 시계 방향 회전 : 01111010 -> 00111101 톱니바퀴의 상태 10001011 10000011 11010110 00111101 상호작용 시작 3번 톱니 반시계 방향 회전: 11010110 -> 10101101 2번 톱니 시계 방향 회전 : 10000011 -> 11000001 1번 톱니 반시계 방향 회전: 10001011 -> 00010111 톱니바퀴의 상태 00010111 11000001 10101101 00111101 문제의 톱니바퀴 회전 1번 톱니 반시계 방향 회전: 00010111 -> 00101110 톱니바퀴의 상태 00101110 11000001 10101101 00111101 상호작용 시작 톱니바퀴의 상태 00101110 11000001 10101101 00111101 톱니바퀴의 상태 00101110 11000001 10101101 00111101 답 : 6
예제 4번 디버깅
10010011 01010011 11100011 01010101 8 1 1 2 1 3 1 4 1 1 -1 2 -1 3 -1 4 -1 문제의 톱니바퀴 회전 1번 톱니 시계 방향 회전 : 10010011 -> 11001001 톱니바퀴의 상태 11001001 01010011 11100011 01010101 상호작용 시작 2번 톱니 반시계 방향 회전: 01010011 -> 10100110 3번 톱니 시계 방향 회전 : 11100011 -> 11110001 4번 톱니 반시계 방향 회전: 01010101 -> 10101010 톱니바퀴의 상태 11001001 10100110 11110001 10101010 문제의 톱니바퀴 회전 2번 톱니 시계 방향 회전 : 10100110 -> 01010011 톱니바퀴의 상태 11001001 01010011 11110001 10101010 상호작용 시작 3번 톱니 반시계 방향 회전: 11110001 -> 11100011 1번 톱니 반시계 방향 회전: 11001001 -> 10010011 톱니바퀴의 상태 10010011 01010011 11100011 10101010 문제의 톱니바퀴 회전 3번 톱니 시계 방향 회전 : 11100011 -> 11110001 톱니바퀴의 상태 10010011 01010011 11110001 10101010 상호작용 시작 2번 톱니 반시계 방향 회전: 01010011 -> 10100110 1번 톱니 시계 방향 회전 : 10010011 -> 11001001 톱니바퀴의 상태 11001001 10100110 11110001 10101010 문제의 톱니바퀴 회전 4번 톱니 시계 방향 회전 : 10101010 -> 01010101 톱니바퀴의 상태 11001001 10100110 11110001 01010101 상호작용 시작 톱니바퀴의 상태 11001001 10100110 11110001 01010101 문제의 톱니바퀴 회전 1번 톱니 반시계 방향 회전: 11001001 -> 10010011 톱니바퀴의 상태 10010011 10100110 11110001 01010101 상호작용 시작 2번 톱니 시계 방향 회전 : 10100110 -> 01010011 3번 톱니 반시계 방향 회전: 11110001 -> 11100011 4번 톱니 시계 방향 회전 : 01010101 -> 10101010 톱니바퀴의 상태 10010011 01010011 11100011 10101010 문제의 톱니바퀴 회전 2번 톱니 반시계 방향 회전: 01010011 -> 10100110 톱니바퀴의 상태 10010011 10100110 11100011 10101010 상호작용 시작 3번 톱니 시계 방향 회전 : 11100011 -> 11110001 1번 톱니 시계 방향 회전 : 10010011 -> 11001001 톱니바퀴의 상태 11001001 10100110 11110001 10101010 문제의 톱니바퀴 회전 3번 톱니 반시계 방향 회전: 11110001 -> 11100011 톱니바퀴의 상태 11001001 10100110 11100011 10101010 상호작용 시작 2번 톱니 시계 방향 회전 : 10100110 -> 01010011 1번 톱니 반시계 방향 회전: 11001001 -> 10010011 톱니바퀴의 상태 10010011 01010011 11100011 10101010 문제의 톱니바퀴 회전 4번 톱니 반시계 방향 회전: 10101010 -> 01010101 톱니바퀴의 상태 10010011 01010011 11100011 01010101 상호작용 시작 톱니바퀴의 상태 10010011 01010011 11100011 01010101 톱니바퀴의 상태 10010011 01010011 11100011 01010101 답 : 5
통과된 코드
#include <iostream> #include <list> #include <cmath> using namespace std; // 톱니바퀴의 회전 횟수 int N, tempOne, tempTwo; list<pair<int, int>> rotationList; list<pair<int, int>>::iterator iter; // 톱니 바퀴의 톱니 string cogWheel[4]; // 회전할 톱니체크에 필요 bool check[3]; bool debug = false; // 결과 int score = 0; // 디버그용 함수 void DebugPrint() { cout << "\n" << "톱니바퀴의 상태\n"; for (int i = 0; i < 4; i++) { cout << cogWheel[i] << "\n"; } } // 문제의 입력을 받는 함수 void GetInput() { for (int i = 0; i < 4; i++) { cin >> cogWheel[i]; } cin >> N; // 톱니바퀴의 회전수 만큼 입력을 받습니다. while (N > 0) { cin >> tempOne >> tempTwo; rotationList.push_back(make_pair(tempOne, tempTwo)); N--; } } // 톱니를 회전하는 함수 void CogwheelRotation(int number, int dir) { string tempString; // 톱니를 시계 방향으로 회전 if (dir == 1) { tempString.push_back(cogWheel[number - 1][7]); for (int i = 0; i < 7; i++) { tempString.push_back(cogWheel[number - 1][i]); } if (debug) { cout << number << "번 톱니 " << "시계 방향 회전 : " << cogWheel[number - 1] << " -> "; } cogWheel[number - 1] = tempString; if (debug) { cout << tempString << "\n"; } } else { // 톱니를 반시계 방향으로 회전 for (int i = 1; i < 8; i++) { tempString.push_back(cogWheel[number - 1][i]); } tempString.push_back(cogWheel[number - 1][0]); if (debug) { cout << number << "번 톱니 " << "반시계 방향 회전: " << cogWheel[number - 1] << " -> "; } cogWheel[number - 1] = tempString; if (debug) { cout << tempString << "\n"; } } } // 회전할 톱니를 체크 void RotationCheck(int number, int dir) { for (int i = 0; i < 3; i++) { cogWheel[i + 1][6] != cogWheel[i][2] ? check[i] = true : check[i] = false; } if (debug) { cout << "\n" << "문제의 톱니바퀴 회전" << "\n"; } CogwheelRotation(number, dir); if (debug) { DebugPrint(); } if (debug) { cout << "\n" << "상호작용 시작" << "\n"; } switch (number) { case 1: // 2번부터 4번 for (int i = 0; i < 3; i++) { if (check[i]) { CogwheelRotation(i + 2, dir * pow(-1, i + 1)); } else { break; } } break; case 2: //3번부터 4번 for (int i = 1; i < 3; i++) { if (check[i]) { CogwheelRotation(i + 2, dir * pow(-1, i)); } else { break; } } // 1번 if (check[0]) { CogwheelRotation(1, -dir); } break; case 3: // 2번부터 1번 for (int i = 1; i >= 0; i--) { if (check[i]) { CogwheelRotation(i + 1, dir * pow(-1, i)); } else { break; } } // 4번 if (check[2]) { CogwheelRotation(4, -dir); } break; case 4: // 3번부터 1번 for (int i = 2; i >= 0; i--) { if (check[i]) { CogwheelRotation(i + 1, dir * pow(-1, i + 1)); } else { break; } } break; } } // 점수를 계산하는 함수 void ScoreCalculation() { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (cogWheel[i][0] == '1') { score += pow(2, i); } } } int main() { GetInput(); for (iter = rotationList.begin(); iter != rotationList.end(); iter++) { RotationCheck(iter->first, iter->second); if (debug) { DebugPrint(); } } // 점수 계산 ScoreCalculation(); if (debug) { DebugPrint(); cout << "\n답 : "; } cout << score; return 0; }
중간에 디버깅 코드를 작성하고 제출할 때 제외하는 것을 잊어서 계속 틀렸다.